您现在的位置是:先圣先师网 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
先圣先师网2026-01-02 12:57:54【综合】0人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(5213)
上一篇: 四个字的歌曲
下一篇: 开封后的牛奶可以保存多久
站长推荐
友情链接
- ผบ.ทบ.สดุดีกำลังพลผู้เสียสละปกป้องอธิปไตยของไทย
- 2025年Steam大奖投票阶段开启!入选名单公布
- 美国参议院通过9010亿美元国防授权法案
- 北极气温再创新高 为1900年以来最高值
- 让写作插上想象的翅膀
- 五月天《出头天》歌词
- 本周五开始!Steam冬季大促宣传片发布
- 两项国家标准发布 智能家电有了清晰界定
- “希望杯”全国数学邀请赛
- 这城有良田绫清竹绝情增伤流攻略
- นักดาราศาสตร์ค้นพบการกระจายตัวของกระจุกดาวฤกษ์ในบริเวณก่อกำเนิดดาวฤกษ์
- 女甲新赛季开锣,年轻广州女足首战收平局
- 国台办:厦金海域自古以来就是两岸渔民传统作业渔场,根本不存在所谓的“禁止、限制水域”一说
- 宁波几名学生设计了一款智能分类垃圾桶
- 《好鬼两个半之养鬼大师》热映重现经典恐怖片神话
- 如何用搜狗输入法输入火星文
- 卫生间简单装修多少钱 卫生间装修要点
- 人教版七年级上册五单元作文:我爱我家
- [新浪彩票]足彩25190期冷热指数:阿森纳防冷平
- How to Plan a Trip in 2025: My Full







